
Pierre Boulenger
Portfolio
Technical Game Designer, Narrative Designer, Ecrivain
A Propos
Bienvenue sur cet espace fait pour apprendre à me connaître un peu mieux.
Ici, je vais parler un peu de moi, de mes passions et de mes références (qu'elles soient issues du jeu vidéo ou non).
Bon visionnage !
Mon parcours



Acquisition de mes premières compétences en informatique et algorithmie.
Ces dernières m'ont été très utiles pour prendre en main les moteurs de jeux et leurs langages.
Elargissement de ma culture scientifique et amélioration de mon autonomie, de mes méthodes et de ma rigueur de travail. Ces compétences sont
indispensables dans la conception de jeux.
Découverte des différents domaines de la conception de jeux (GD, ND, LD, Unity, etc.). Création de mes premiers projets de jeux, qui m'ont appris à prendre en main Unity et à travailler en équipe.
Approfondissement de mes connaissances. Apprentissage autonome d'autres compétences (Networking sur Unity, intégration de VFX, Post-processing,...).
Première expérience internationale avec un programme en Croatie.
Début de mon projet de fin d'étude.
Formation en autodidacte sur Unreal Engine pour un projet parallèle.
Mes Objectifs
Mes références
Jeux Vidéo

Pour ne citer qu'eux.

Cinéma
Pour ne citer qu'eux.
Mes loisirs

Jeux de plateau

Sport
(Escalade, Course, etc.)

Yu-Gi-Oh
(Et le TCG)

Jeu de rôle

Lecture

One Piece